Softwareentwicklungspraktikum 2008Dozent: Professor Dr. B. RumpeAssistenten: Wiss. Mitarbeiter verschiedener Institute Art der Veranstaltung: Praktikum Stundenzahl: 0+4 Leistungspunkte: 6 Semester: 4. Sem. Hörerkreis: Informatik, Wirtschaftsinformatik, IST, sowie Elektrotechnik, Mathematik und Maschinenbau im Nebenfach
Voraussetzung: Bestandene Eingangsklausur sowie ein Schein in Programmieren 1 ODER 2!
Ziel ist es, die im Rahmen der Vorlesung Software Engineering erworbenen Kenntnisse in Modellierung, Planung und Umsetzung vonSoftwaresystemen anhand eines größeren Projektes anzuwenden. Hierzu werden von verschiedenen Instituten Themen angeboten, die in Gruppenvon 5 bis 10 Studenten bearbeitet werden. So sollen die Studierenden am praktischen Beispiel erfahren, was es heißt, erfolgreich und effizient im Team qualitativ hochwertige, komplexe Software bzw. Systeme zu entwickeln. Am Ende des Sommersemesters werden schließlich die fertigen Projekte in einer großen Abschlussveranstaltung auf der Plaza des Informatikzentrums in der Mühlenpfordtstr. 23 von den Entwicklern vorgestellt.
Hinweis zur Benotung:
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